ГлавнаяПерсонажи › Ки'ра
Ки'ра

Ки'ра

Светлая сторона · Поддержка · Наемник, Мерзавец, Контрабандист

Универсальный боец поддержки, которая использует готовность, отрицательные эффекты и гибкую лидерскую способность для уничтожения врагов.

→ Кем контрить Ки'ра в Великой Арене

Способности

Смертельная пара

Дважды наносит физический урон вражеской цели и снижает ее атаку на 2 хода. На эту атаку нельзя ответить контрударом. Если удар окажется критическим, также ошеломляет цель на 1 ход. Если оба удара окажутся критическими, наносит дополнительный урон в размере 10% от макс. здоровья цели.

Рассеивающий выстрел

Снимает все положительные эффекты с вражеской цели, а затем наносит физический урон всем врагам и делает их немощными на 2 хода. Эта атака наносит на 25% больше урона за каждого врага с положительными эффектами. Готовность: если Ки'ра в состоянии готовности, снимает все положительные эффекты со всех врагов. Затем Ки'ра теряет готовность.

Совместное предприятие

Наносит физический урон вражеской цели и призывает на помощь выбранного союзника. Если этот союзник — наемник или мерзавец, обе атаки наносят на 30% больше урона. Каждая атака с 50%-м шансом вызывает у цели уязвимость на 2 хода, даже если враг увернулся от атаки. Готовность: увеличивает преодоление обороны всех готовых союзников на 3 хода и призывает их на помощь. Затем Ки'ра теряет готовность.

Соль на рануZETA

Во время атаки Ки'ра получает +40% к эффективности, если у цели нет отрицательных эффектов, и +30% к критическому урону, если есть. Каждый другой союзный наемник и мерзавец получает вдвое меньший бонус во время атаки. Кроме того, в конце каждого хода, если какой-либо враг получил более одного критического удара, Ки'ра входит в состояние готовности и получает 15% шкалы хода и усиление кражи здоровья на 1 ход. Все союзники, которые использовали способность в этот ход, также получают усиление кражи здоровья на 1 ход.

Орудия ремесла

Союзники-мерзавцы получают +20% к шансу на критический удар. Кроме того, когда они наносят критический удар, они восстанавливают 10% защиты и получают дополнительный бонус до конца боя (зависит от их роли). Агрессор: +10% к атаке (суммируется до 3 раз). Танк: +20% к избеганию критического удара (суммируется до 3 раз). Боец поддержки или лекарь: +20 к скорости (суммируется до 3 раз).

Снаряжение

Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →