
Вспомогательный персонаж повстанцев, способный с большой вероятностью снизить оборону врагов, снять с союзников отрицательные эффекты и ускорять дроидов-союзников
→ Кем контрить Лобот в Великой Арене
Наносит физический урон вражеской цели и накладывает ослабление обороны на 2 хода. Если на врага наложен захват цели, Лобот получает предвидение на 1 ход. Если союзник в ячейке лидера — дроид Светлой стороны, все союзные дроиды Светлой стороны получают усиление обороны на 1 ход и, если на врага уже наложено ослабление обороны, накладывает на него захват цели на 2 хода.
Снимает все отрицательные эффекты со всех союзников. Все союзники восстанавливают 7% здоровья за каждый снятый таким образом отрицательный эффект. Лобот получает 8% шкалы хода за каждого активного союзного дроида, а другие союзные дроиды — вдвое меньшую прибавку.
Лобот получает +5,5% к скорости и +5,5% к стойкости за каждого активного союзного дроида. Когда союзный дроид Светлой стороны без предвидения получает его, случайный союзный дроид Светлой стороны без предвидения также получает этот эффект на 1 ход (не более одного раза за ход). Когда с союзного дроида Светлой стороны снимается отрицательный эффект, он получает +5,5% к критическому урону и +5,5% к эффективности (суммируется) за каждый снятый отрицательный эффект на 2 хода. Когда союзный дроид Светлой стороны, у которого менее 100% шкалы хода, получает прибавку к шкале хода, Лобот получает ускорение на 1 ход. Если Лобот использует основную способность, пока у него есть ускорение, он получает +55% к шансу на критический удар и отнимает 5,5% шкалы хода у вражеской цели.
Если союзник в ячейке лидера — лидер дроидов Светлой стороны, Лобот получает метку дроида до конца боя, а союзные дроиды получают +10% к эффективности и +25 к скорости. Когда на союзного дроида Светлой стороны накладывается отрицательный эффект, на врага, который наложил этот отрицательный эффект, накладывается захват цели на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Пока у союзных дроидов Светлой стороны есть предвидение, они получают +50% к шансу на критический удар, а когда они используют основную способность, они накладывают на вражескую цель понижение скорости на 1 ход. Каждый раз, когда союзный дроид Светлой стороны использует основную способность против врага с захватом цели, этот союзник наносит на 35% больше урона, а Лобот приходит ему на помощь.
Союзные дроиды получают +10% к эффективности и +25 к скорости.
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →