
Могучий мастер-джедай, который переключается между формами Атару и Макаши
→ Кем контрить Ки-Ади-Мунди в Великой Арене
Наносит вражеской цели физический урон. Если Ки-Ади-Мунди использует форму Атару, он проводит дополнительную атаку. Если он использует форму Макаши, дает ему 15% шкалы хода и восстанавливает 10% защиты.
Меняет форму, снимает все отрицательные эффекты и получает 100% шкалы хода. Форма Атару: +100% к атаке, +30% к преодолению обороны и +20 к скорости Форма Макаши: +100% к шансу на контрудар, +60% к стойкости и невосприимчивость к критическим ударам Время перезарядки этой способности нельзя изменить.
Наносит вражеской цели физический урон. Эта атака наносит на 100% больше урона за каждого союзного джедая из Галактической Республики. Если Ки-Ади-Мунди использует форму Атару и эта способность уничтожает врага, все способности джедая мгновенно перезаряжаются. Если он использует форму Макаши, снимает все отрицательные эффекты с союзных джедаев из Галактической Республики и дает им 25% шкалы хода.
В начале каждого сражения, если все союзники являются джедаями из Галактической Республики, они получают +30 к скорости, +40% к макс. здоровью и +20% к атаке. Союзные джедаи из Галактической Республики (лекари и бойцы поддержки) получают дополнительную атаку в размере 10% от их макс. здоровья.
Ки-Ади-Мунди начинает бой в форме Атару и получает дополнительную способность в зависимости от используемой формы. Когда Ки-Ади-Мунди принимает форму Макаши, он восстанавливает 10% защиты и получает усиление защиты на 30% на 3 хода. Выпад Атару: наносит вражеской цели физический урон и накладывает рваную броню. Укол Макаши: накладывает на всех врагов ошеломление на 2 хода и наносит вражеской цели физический урон. От этой способности нельзя увернуться.
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →