ГлавнаяПерсонажи › Генерал Гривус
Генерал Гривус

Генерал Гривус

Тёмная сторона · Атакующий · Дроид, Сепаратист

Яростный агрессор, пробивающий оборону врагов. Он защищает себя, заставляя союзников провоцировать врага. А еще он ненавидит, когда его называют дроидом, хоть он и считается за такового в бою.

→ Кем контрить Генерал Гривус в Великой Арене

Способности

Яростный штурм

Наносит физический урон вражеской цели и накладывает невосприимчивость к лечению на 2 хода. От этой атаки нельзя увернуться, и на нее нельзя ответить контрударом. Если на цель уже наложен отрицательный эффект, наносит на 30% больше урона. Урон от атак Гривуса зависит от макс. здоровья, а не от физического урона.

Раны Гривуса

Наносит физический урон (зависит от макс. здоровья Гривуса) всем врагам, захватывает их в качестве цели на 2 хода и отнимает у них 30% шкалы хода. От этой атаки нельзя увернуться.

Рыскающий ужас

Усиливает кражу здоровья на 2 хода, затем наносит физический урон (зависит от макс. здоровья Гривуса) вражеской цели и оглушает ее на 1 ход. Если на цель уже действовали отрицательные эффекты, она (за исключением рейдовых боссов и Легенд галактики) теряет 10% от своего макс. здоровья, а Гривус получает 10% к макс. здоровью до конца схватки. Сопротивление против этого эффекта не действует. От этой атаки нельзя увернуться.

Металлическое чудовищеZETA

В начале хода Гривуса все остальные союзные дроиды получают урон в размере 8% от макс. здоровья генерала (удваивается для дроидов Светлой стороны). Затем он получает 5% к максимальному здоровью и эффективности за каждого союзного дроида до конца схватки. Персонажи не могут погибнуть от этого урона. В начале хода каждого персонажа, если у Гривуса остается менее 100% здоровья, он снимает с себя все отрицательные эффекты и помечает союзного дроида с самым высоким показателем здоровья до конца хода. Когда союзный дроид или сепаратист погибает, Гривус снимает с себя все отрицательные эффекты, восстанавливает все способности и получает 1 дополнительный ход.

Устрашающее присутствиеZETA

Уменьшает избегание критического удара всех врагов на 40% и оборону — на 50%. Когда союзный дроид Темной стороны сопротивляется атаке, этот дроид получает 10% к эффективности (суммируется) до конца схватки. Захваченные в качестве цели враги не могут контратаковать Когда захваченный в качестве цели враг получает урон, дает 2% шкалы хода каждому союзному дроиду и сепаратисту (вдвое больше Гривусу). При получении урона от атаки враги, принадлежащие Темной стороне, теряют 5% шкалы хода, а враги, принадлежащие Светлой стороне, теряют 2% эффективности (суммируется).

Снаряжение

Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →