
Боец поддержки охотников за головами, который восстанавливает здоровье и зовет их себе на помощь
→ Кем контрить Гриф Карга в Великой Арене
Дважды наносит вражеской цели физический урон и накладывает ошеломление на 2 хода. Все союзники с активной платой восстанавливают 5% здоровья и защиты.
Снимает с вражеской цели все положительные эффекты (от этого эффекта нельзя увернуться). Затем призывает на помощь всех союзных охотников за головами. Союзники с платой наносят на 30% больше урона. Если эта способность убивает врага, союзные охотники за головами получают повышение атаки, преодоления обороны, критического урона, шанса на критический удар и кражи здоровья на 3 хода.
Снимает с союзных охотников за головами все отрицательные эффекты. Все союзные охотники за головами получают возмездие на 2 хода и восстанавливают 25% здоровья и защиты. Если у союзников имеется плата, эффекты удваиваются, а эти союзники также получают 50% шкалы хода и повышение стойкости на 2 хода.
Союзные охотники за головами получают +30% к максимальной защите. Когда союзный охотник за головами получает положительный эффект, этот союзник восстанавливает 5% защиты. Если Гриф находится в ячейке лидера, а не союзника, активируется следующий контракт. Контракт: 20 раз атаковать вне очереди. (Контракт могут выполнять только союзные охотники за головами.) Награда: все союзные охотники за головами получают плату и +20% к шансу на критический удар и атаке.
В начале схватки Гриф получает скрытность на 2 хода. Каждый раз, когда любой охотник за головами получает плату, перезарядка способностей союзных охотников за головами уменьшается на 1, а Гриф получает следующие бонусы: +10% к шансу на контрудар, избеганию критического удара и максимальному здоровью (суммируется).
Когда Гриф получает награду за контракт, Гриф также получает следующую плату. (Контракты выдаются лидерскими способностями некоторых охотников за головами.) Плата: Гриф снимает все отрицательные эффекты с союзных охотников за головами и восстанавливает 100% здоровья и защиты. Гриф получает скрытность на 1 ход в конце каждого своего хода. Когда на Грифа накладывается отрицательный эффект, перезарядки его способностей уменьшаются на 1.
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →