
Расчетливый и беспощадный магистр Инквизитория, специализирующийся на борьбе с джедаями
→ Кем контрить Гранд-инквизитор в Великой Арене
Наносит физический урон вражеской цели. Если все союзники из Инквизитория, накладывает заряд "истребления" (суммируется до 6). Сопротивление против этого эффекта не действует. Снижает критический урон вражеской цели на 15% (суммируется) на 2 хода за атаку. Сопротивление против этого эффекта не действует. Во время хода Гранд-инквизитора: — Если на врага наложено не менее 3 зарядов "истребления" в начале хода: атакует второй раз, нанося при этом критический удар (если это возможно). — Если на врага наложено 6 зарядов "истребления" в начале хода: атакует в третий раз, нанося вместо этого чистый урон. От этого эффекта нельзя увернуться.
Снимает все отрицательные эффекты с союзных инквизиторов, а затем уравнивает их проценты здоровья и защиты. Наносит физический урон всем врагам и накладывает блокировку способностей и слабость на 1 ход на всех врагов с "истреблением". Сопротивление против этих эффектов не действует. Союзники из Инквизитория восстанавливают 4% здоровья за каждого врага с наложенным "истреблением". Союзники из Инквизитория получают повышение критического урона на 2 хода.
Отнимает 100% шкалы хода у вражеской цели (сопротивление против этого эффекта не действует) и наносит физический урон. Затем накладывает "пытку" на 1 ход. Этот эффект нельзя скопировать, снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление. Дает положительные эффекты на 2 хода в зависимости от количества зарядов "истребления" на вражеской цели. — 1 заряд и более: Гранд-инквизитор получает усиление атаки на 2 хода — 2 заряда и более: Гранд-инквизитор получает ускорение на 2 хода — 3 заряда и более: Гранд-инквизитор получает повышение стойкости на 2 хода — 4 заряда и более: союзные инквизиторы получают усиление атаки на 2 хода — 5 зарядов и более: союзные инквизиторы получают ускорение на 2 хода — 6 зарядов: союзные инквизиторы получают повышение стойкости на 2 хода Пытка: при получении урона от атаки получает дополнительный урон в размере 10% от своего макс. здоровья. Снижает оборону на 10% (суммируется до 50%) до конца схватки при получении урона от атаки. Не может получать прибавку к шкале хода
Союзные имперцы получают 20% к макс. здоровью и макс. защите и +10 к скорости. Если в начале боя все союзники — из Инквизитория, они получают дополнительные 46% к макс. здоровью и макс. защите и +15 к скорости, а также невосприимчивы к блокировке способностей. Кроме того, Гранд-инквизитор получает увеличение преодоления обороны и усиление атаки на 2 хода (эти эффекты нельзя снять или предотвратить). Более того, если в начале боя все союзники — из Инквизитория, при каждом наложении "истребления" союзные инквизиторы получают бонусы в зависимости от своей роли до конца схватки (суммируется до 200%): — Агрессоры: +2% к критическому урону — Лекари и бойцы поддержки: +2% к эффективности — Танки: +2% к обороне Если вражеский лидер — джедай, в начале боя союзники из Инквизитория получают положительные эффекты в зависимости от своей роли на 1 ход: — Агрессоры: преимущество — Лекари и бойцы поддержки: предвидение — Танки: провокация
Враги с наложенным "истреблением" получают -10% к обороне и -5 к скорости за каждого союзника из Инквизитория. Если враг уворачивается от атаки союзного инквизитора, все остальные враги получают чистый урон и снимают с себя предвидение. Когда на врага впервые накладывается 6 зарядов "истребления", Гранд-инквизитор делает дополнительный ход и получает +10% к избеганию критического удара, краже здоровья и атаке, а также +5 к скорости до конца схватки (суммируется до 6 раз). Эти бонусы удваиваются, если враг — джедай.
Если в начале боя все союзники (не менее 3) из Инквизитория, этот персонаж получает 20% к макс. здоровью, макс. защите и эффективности. В начале схватки накладывает на всех врагов заряд "истребления" (сопротивление против эффекта не действует, и от него нельзя увернуться). Каждый раз, когда враг атакует этого персонажа вне очереди, на этого врага накладывается заряд "истребления" (не более 6). Сопротивление против этого эффекта не действует, и от него нельзя увернуться. Когда "истребление" на враге поглощается или снимается, этот персонаж получает 3% шкалы хода.
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →