ГлавнаяПерсонажи › Грогу и анзелланы
Грогу и анзелланы

Грогу и анзелланы

Светлая сторона · Целитель · Мандалорцы, Новая Республика, Нейтральный адепт Силы

This adventurous group aids their allies through healing and other antics

→ Кем контрить Грогу и анзелланы в Великой Арене

Способности

Хороший выстрел, малыш!

Наносит 1 ед. чистого урона вражеской цели и накладывает 1 заряд "неустойчивости" на 1 ход. Во время хода Грогу и анзелланов накладывает 1 заряд "влияния Силы" на 1 ход. Во время вражеских ходов накладывает блокировку способностей на вражескую цель на 1 ход. Грогу и анзелланы, а также случайный союзник поддержки получают повышение стойкости на 2 хода.

Точная настройка

Уравнивает здоровье всех союзников, затем дает им усиление обороны на 2 хода. Союзные агрессоры и танки получают 1 заряд "превозмогания" на 1 ход. Союзные Мандалорцы или союзники из Новой Республики восстанавливают 30% от своего макс. здоровья и получают 2 заряда длительного лечения на 2 хода.

Пристегнуться к бою

Наносит всем врагам физический урон и снимает с них положительные эффекты. Все союзники получают "эффектное появление" до конца следующего хода Грогу и анзелланов и 3 заряда эффекта длительного лечения на 2 хода. Другие союзные лекари и бойцы поддержки получают скрытность на 1 ход. Выбранный союзник из Новой Республики получает возмездие на 2 хода, а перезарядки его способностей снижаются на 1. На вражескую цель накладывается 1 заряд эффекта "в бегах", а перезарядки его способностей увеличиваются на 1.

Плохой малыш!

В начале боя, если все союзники из Новой Республики, они получают 30% к макс. здоровью и защите, а также "отражающий оберег" на 1 ход или пока не получат урон. Каждый раз, когда агрессор или союзный танк теряет "отражающий оберег", месть, возмездие или эффект провокации, активирует их заряды длительного лечения. В начале каждого хода врага Грогу и анзелланы получают 5% к обороне (суммируется) до конца своего следующего хода. Союзники игнорируют эффекты провокации во время вражеских ходов. Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз, когда союзник из Новой Республики оглушен во время хода врага, снимает этот эффект и снижает перезарядки их способностей на 1, и каждый раз, когда союзник из Новой Республики ошеломлен, снимает этот эффект и восстанавливает 20% здоровья.

Дин Грогу

В начале каждой схватки, если все союзники из Новой Республики, на всех врагов накладывается отвлечение на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует), а каждый раз, когда враг получает ускорение, на него накладывается отвлечение до начала следующего хода Грогу и анзелланов и 1 заряд эффекта "в бегах". В начале хода каждого союзника Грогу и анзелланы получают 1 заряд "связи с Силой" (суммируется до 50) до конца схватки. Если среди союзников есть любая версия Мандалорца, лимит "связи с Силой" увеличивается до 100 зарядов.

Снаряжение

Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →