
Яростный джедай-агрессор, который готов пойти на все, чтобы защитить свой батальон
→ Кем контрить Генерал Скайуокер в Великой Арене
Наносит вражеской цели физический урон. От этой атаки нельзя увернуться, и она получает +65% к преодолению обороны (втрое больше, если все союзники из 501-го). Если это первая способность, которую генерал Скайуокер использует в свой ход, он немедленно при возможности использует особую способность "Телекинез". Телекинез: наносит вражеской цели физический урон. При возможности эта атака наносит критический удар врагам с рваной броней. Если вражеская цель ошеломлена, снижает перезарядки способностей генерала Скайуокера на 1.
Наносит вражеской цели физический урон и накладывает рваную броню. Атака наносит двойной урон, если цель ошеломлена. Если это первая способность, которую генерал Скайуокер использует в свой ход, он восстанавливает "Хватку Силы" и при возможности использует ее.
Наносит всем врагам физический урон и ошеломляет их на 2 хода. При возможности данная атака наносит критический удар врагам с рваной броней. Если это первая способность, которую генерал Скайуокер использует в свой ход, он восстанавливает "Раскалывающий удар" и при возможности использует его.
Все боевые единицы не могут быть возрождены. Все союзники из 501-го получают +50% к критическому урону. Когда враг получает положительный эффект, все союзники из 501-го получают 2% к атаке (суммируется) до конца схватки. Пока живы другие союзники из 501-го, генерал Скайуокер: — Не может упасть ниже 100% здоровья — В конце каждого хода наступает, если у него 100% защиты, и прячется за укрытием, если у него 0% защиты — Снимает все прочие эффекты состояния, когда прячется за укрытием — Покидает укрытие, восстанавливает 100% защиты и делает дополнительный ход, когда погибает последний союзник из 501-го Наступление: — Провокация, которую нельзя снять или предотвратить — Союзники из 501-го не теряют здоровье Укрытие: — Нельзя выбрать в качестве цели — Иммунитет к урону и эффектам состояния — Скорость равна 0 — Восстанавливает 10% защиты и шкалы хода в конце каждого хода (вдвое больше для ходов союзников из 501-го). Этот эффект нельзя предотвратить
Генерал Скайуокер в свой ход использует дополнительную способность. Каждый раз, когда генерал Скайуокер наносит критический удар врагу в свой ход, перезарядка способностей врага увеличивается на 1 (не действует на рейдовых боссов и Легенд галактики). Сопротивление против этого эффекта не действует. Получив критический удар, генерал Скайуокер снимает с себя все отрицательные эффекты. Враги, которые атакуют вне очереди, не могут нанести критический удар. Если у вражеской цели нет защиты, когда генерал Скайуокер использует способность, снижает текущее максимальное здоровье этой цели на 20% до конца схватки (суммируется и не действует на рейдовых боссов и Легенд галактики). Сопротивление против этого эффекта не действует.
В начале боя генерал Скайуокер получает 25% обороны, 15% максимальной защиты и 25% стойкости за каждого другого союзника из 501-го. Бонусы действуют, пока не погибнут все союзники из 501-го. Если в начале боя весь отряд генерала Скайуокера состоит из бойцов 501-го, то он получает след. способности: — +100% к шансу на контрудар и +50% к шансу на критический удар — Когда погибают все его союзники, все враги лишаются возможности нанести критический удар, а генерал Скайуокер получает 35% шкалы хода в конце каждого вражеского хода
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →