
Боец поддержки в изгнании, который использует свою связь с Силой, чтобы помогать союзникам.
→ Кем контрить Эзра Бриджер (изгнанник) в Великой Арене
Наносит физический урон вражеской цели и накладывает на нее снижение скорости на 3 хода. Если все союзники — Спектры, и эта атака наносит критический удар, Эзра Бриджер (изгнанник) и другой случайный союзник получают предвидение на 1 ход, а на вражескую цель накладывается немощность на 2 хода.
Все союзники восстанавливают 40% здоровья и защиты. Дает всем союзным Спектрам и выбранному союзнику усиление защиты на 50% (суммируется) на 2 хода и снимает с них все отрицательные эффекты. Другой выбранный союзник атакует, а Эзра Бриджер (изгнанник) приходит ему на помощь, нанося на 40% больше урона, при этом оба получают бонусы в зависимости от своей метки: — Джедай: повышение стойкости на 2 хода — Нейтральный адепт Силы: усиление обороны на 2 хода — Спектр: "запасной план" на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять) и рипост на 2 хода Если выбранный союзник — джедай, нейтральный адепт Силы Светлой стороны или Спектр, он получает дополнительный ход. Если выбранный союзник — Спектр, он также получает 100% к атаке в свой следующий ход и снимает все положительные эффекты с вражеской цели и накладывает на нее ослепление на 2 хода (от этого эффекта нельзя увернуться) при следующей атаке. Если все союзники — Спектры, Эзра получает 2 заряда "твердой обороны" (суммируется до 4) на 2 хода и 5 зарядов "перемещения перргилов" до конца боя.
Трижды наносит физический урон вражеской цели и накладывает невосприимчивость к лечению и ослабление атаки на 2 хода (сопротивление против этих эффектов не действует). За каждый нанесенный критический удар снижает оборону вражеской цели на 30% (суммируется) на 1 ход. Эта атака получает 10% к шансу на критический удар за каждого союзного Спектра. Если Эзра наносит 3 критических удара, на вражескую цель накладывается оглушение на 1 ход. Этот эффект нельзя скопировать, снять, и против него не действует сопротивление.
В начале боя все союзные Спектры получают предвидение и повышение стойкости на 2 хода, а на Эзру Бриджера (изгнанника) накладывается "изгнание" до конца боя (этот эффект нельзя скопировать, снять, и против него не действует сопротивление). Если в начале боя все союзники — Спектры, Эзра получает 2 заряда "твердой обороны" (суммируется до 4) в начале своего хода. Когда на союзника впервые накладывается "изгнание", этот союзник также получает 30% к шансу на критический удар, 60% к обороне и 100% к макс. здоровью и макс. защите до конца боя. Когда союзник впервые теряет "изгнание", он получает 30% к шансу на критический удар, 60% к критическому урону, атаке и эффективности и 30 к скорости. Когда на Эзру впервые накладывается "изгнание", враги не могут приходить друг другу на помощь или атаковать снова, если их атаки направлены на Эзру. Когда Эзра впервые теряет "изгнание", при использовании способности он призывает на помощь случайного союзника. Если в начале боя все союзники — Спектры, все союзники получают невосприимчивость к мгновенному поражению пока Эзра жив. Изгнание: не может атаковать, получать положительные эффекты или другие благоприятные эффекты во время хода другого персонажа. Рейдовые боссы и Легенды галактики: любые персонажи, которые нанесут им урон, получат повышение критического урона и усиление кражи здоровья на 1 ход.
Эзра получает +20% к шансу на критический удар. Когда на него накладывается отрицательный эффект, он восстанавливает 25% здоровья. Если все союзники — Спектры, враги не могут манипулировать перезарядками способностей союзников. Если все союзники — Спектры, когда Эзра использует способность, он получает 5 зарядов "перемещения перргилов" (суммируется до 50) до конца боя. Когда он наносит урон врагу, он получает 2 заряда "перемещения перргилов" до конца боя. Если эта атака наносит критический удар, вместо этого Эзра получает 5 зарядов "перемещения перргилов". Когда Эзра получает 50 зарядов "перемещения перргилов", он получает дополнительный ход и восстанавливает 100% макс. здоровья и защиты. Эзра накладывает "изгнание" до конца боя на следующего врага, которому нанесет урон способностью (этот эффект нельзя скопировать, снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление), блокирует способности всех врагов на 1 ход (этот эффект нельзя скопировать, снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление) и теряет "изгнание". Перемещение перргилов: +1% к обороне и +1% к стойкости.
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →