
Дарт Джа-Джа — характеристики, способности, контры в Star Wars: Galaxy of Heroes на русском.
→ Кем контрить Дарт Джа-Джа в Великой Арене
Наносит особый урон вражеской цели и накладывает на нее потрясение на 1 ход. Во время своего хода, если все союзники — ситхи, накладывает дополнительные эффекты, действующие на 1 ход: — Накладывает снижение стойкости на всех врагов, у которых его нет. — Если у любого врага была невосприимчивость к урону, снимает ее, и все союзные ситхи получают невосприимчивость к урону. — Если у вражеской цели есть 3 или более зарядов кровотечения, накладывает на нее метку смерти на 1 ход.
Наносит особый урон вражеской цели, а враги под манипуляцией получают ослепление и ускорение на 1 ход. Если среди союзников нет Легенд галактики или Империи ситхов, вражеская цель получает манипуляцию до конца схватки, если этот эффект отсутствует как у нее, так и у всех остальных врагов (этот эффект нельзя скопировать, снять или против него не действует сопротивление), и получает скрытность на 2 хода. Дарт Джа-Джа получает резвость на 2 хода. Снимает метку со всех союзников, затем случайный союзный ситх получает бонусную защиту (50%) до конца схватки и получает метку, пока у него есть эта защита. Когда срок действия этой метки истекает, другой случайный союзный ситх получает метку и бонусную защиту (50%) до конца схватки до тех пор, пока все остальные союзные ситхи не получат метку от этой способности. Манипуляция: способности получают дополнительные эффекты.
Наносит особый урон всем врагам и накладывает на них "плазменный осадок" на 2 хода. Если есть генератор щита, он получает 15 дополнительных единиц урона. Союзные ситхи получают усиление обороны и предвидение на 2 хода. Дарт Джа-Джа вытягивает макс. защиту у всех врагов без манипуляции (сопротивление против этого эффекта не действует), затем все союзные ситхи получают это количество до конца схватки. Вытягивание макс. защиты: до конца схватки получает процент макс. защиты в размере вытягивания этой боевой единицы, а цели теряют такое же количество макс. защиты (суммируется, не действует на рейдовых боссов и Легенд галактики).
Когда на Дарта Джа-Джа накладывается блокировка способностей, ошеломление или оглушение, враг, который наложил этот эффект, получает такой же отрицательный эффект на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Союзные ситхи невосприимчивы к "расследованию". В начале каждой схватки Дарт Джа-Джа накладывает на себя метку (этот эффект нельзя снять), пока он не получит урон. В начале первого хода каждого врага случайный союзный ситх, еще не совершавший ход, получает дополнительный ход. Союзные ситхи невосприимчивы к манипуляциям с перезарядкой способностей, пока не используют особую способность. Дарт Джа-Джа игнорирует эффекты провокации в свой первый ход. Каждый раз, когда здоровье врага под манипуляцией опускается ниже 100%, союзные ситхи получают заряд "Прилива тьмы" (суммируется до 3) до конца боя (этот эффект нельзя снять или предотвратить). Каждый раз, когда враг под манипуляцией получает положительный эффект, Дарт Джа-Джа получает 3 заряда "вытягивания". Каждый раз, когда на врага под манипуляцией накладывается отрицательный эффект, самый слабый другой враг получает страх на 1 ход, если у него его еще нет. Пока у любого союзного ситха есть метка, Дарт Мол получает 100% к шансу на контрудар и обороне и наносит 10% дополнительного чистого урона в зависимости от своего макс. здоровья.
В начале боя Дарт Джа-Джа получает "ненависть" до конца боя (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить). Каждый раз, когда враг получает урон от кровотечения Дарт Джа-Джа получает буйство на 2 хода. В каждой схватке Дарт Джа-Джа получает дополнительный ход после первого хода врага в ячейке лидера. Каждый раз, когда враг под манипуляцией начинает свой ход, он получает урон в размере 50% от макс. здоровья (этот урон не может убить его), затем уравнивает свое здоровье и защиту с самым сильным врагом, а Дарт Джа-Джа получает дополнительный ход. Каждый раз, когда Дарт Джа-Джа использует все способности, союзный Дарт Сидиус получает "Чрезвычайные полномочия" (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) на 2 хода, если у него его еще не было. После того как этот эффект истечет, Дарт Джа-Джа должен снова использовать все способности, чтобы Дарт Сидиус получил "Чрезвычайные полномочия". Чрезвычайные полномочия: +200% обороны, атаки, 100% к шансу на контрудар и +100 к скорости. В начале хода этого отряда все союзники восстанавливают 100% здоровья и защиты.