
Некогда ученица ситхов, а ныне творец своей судьбы, Асажж Вентресс превращает свой опыт темной ученицы в безжалостную точность, когда каждый удар — это урок, а каждая победа — глава в ее истории
→ Кем контрить Асажж Вентресс (темный ученик) в Великой Арене
Наносит физический урон вражеской цели. Если на этого врага был наложен отрицательный эффект, атакует снова. Во время хода Асажж Вентресс (темного ученика) дает ей 7% шкалы хода и накладывает на вражескую цель понижение стойкости на 1 ход. В противном случае дает 12% шкалы хода и "месть" на 1 ход.
Наносит физический урон всем врагам, дает выбранному союзнику повышение эффективности на 1 ход и накладывает на вражескую цель рваную броню до конца схватки. Асажж Вентресс (темный ученик) и выбранный союзный охотник за головами получают увеличение преодоления обороны на 2 хода. При первом использовании этой способности на союзном охотнике за головами (кроме Легенд галактики) предоставляет ему эффект "ученик" до конца боя. Вентресс получает возмездие на 2 хода. Ученик: +15 ед. к скорости и невосприимчивость к блокировке способностей
Наносит физический урон вражеской цели, накладывает на нее слабость на 2 хода и оглушает ее на 1 ход. Если на поле боя есть союзник с эффектом "ученик", вместо этого оглушает цель на 2 хода. Снимает все отрицательные эффекты с Асажж Вентресс (темного ученика) и всех союзников с эффектом "ученик" и дает им 10% к критическому урону (суммируется до 100%) до конца схватки за каждый снятый таким образом отрицательный эффект. Призывает на помощь всех других союзников с эффектом "ученик".
В начале боя все союзные охотники за головами получают повышение шанса на критический удар и усиление атаки на 2 хода. Если все союзники — охотники за головами: когда враг начинает свой ход с более чем 5 отрицательными эффектами, на него накладывается ошеломление на 2 хода. Если Асажж Вентресс (темный ученик) находится в ячейке лидера и не в ячейке союзника, активируется следующий контракт. Контракт: пока на поле боя есть союзник с эффектом "ученик", 10 раз атаковать вне очереди (контракт могут выполнять только союзные охотники за головами). Награда: все союзные охотники за головами получают +50% к преодолению обороны до конца схватки. Когда союзный охотник за головами оживает, он получает невосприимчивость к урону на 1 ход.
Асажж Вентресс (темный ученик) получает 75% к макс. здоровью и макс. защите и 20% к атаке. В начале боя, если союзник в ячейке лидера — Боба Фетт (потомок Джанго), а среди союзников нет танков, союзные охотники за головами получают бонусную защиту (300%) до конца схватки. Когда союзник с эффектом "ученик" получает урон, Вентресс получает 10% к атаке (суммируется до 50%) до следующего использования своей основной способности в свой ход. Когда Вентресс начинает свой ход, союзники с эффектом "ученик" получают 10% шкалы хода. Когда союзник с эффектом "ученик" начинает свой ход, накладывает на всех врагов снижение увертывания на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует) и дает Вентресс 10% шкалы хода. Когда союзник с эффектом "ученик" использует особую способность, накладывает на цель отключение защиты на 1 ход (от этого эффекта нельзя увернуться), а Вентресс приходит на помощь. Когда союзник с эффектом "ученик" 4 хода подряд использует особую способность в свой ход, он получает 100% к атаке до конца схватки, а следующее использование способности в его ход накладывает на вражескую цель слабость до конца схватки. Этот эффект нельзя снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление. Когда Вентресс использует способность в свой ход, союзники с эффектом "ученик" приходят ей на помощь.
Когда Асажж Вентресс (темный ученик) получает награду за контракт, она также получает следующую плату. (Контракты выдаются лидерскими способностями некоторых охотников за головами.) Плата Асажж Вентресс (темного ученика): Вентресс получает 100% к критическому урону. Если у союзника с эффектом "ученик" есть заряд "импульса", дает этому союзнику 10 зарядов "импульса" до конца схватки. Все союзники с эффектом "ученик" получают 100% шкалы хода.
Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.
Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →