ГлавнаяПерсонажи › Асока Тано (Шпилька)
Асока Тано (Шпилька)

Асока Тано (Шпилька)

Светлая сторона · Атакующий · 501-й, Галактическая Республика, Джедай

Универсальный агрессор со способностями к лечению и повышенными (до получения критического удара) параметрами

→ Кем контрить Асока Тано (Шпилька) в Великой Арене

Способности

Точный порез

Наносит физический урон вражеской цели и снимает с нее все положительные эффекты. При критическом ударе снимает все отрицательные эффекты с Асоки и случайного союзника из Галактической Республики. От этой атаки нельзя увернуться, если у цели есть предвидение. Если в отряде присутствует другой союзник из 501-го, Асока также восстанавливает 15% здоровья.

Защитный маневр

Наносит физический урон вражеской цели. Если среди союзников есть рыцарь-джедай Энакин или генерал Кеноби, наносит урон снова. Если они оба присутствуют среди союзников — наносит урон в третий раз. Атака наносит на 50% больше урона, если союзный лидер принадлежит к Галактической Республике. Все союзники восстанавливают 20% здоровья, а все союзники из Галактической Республики получают усиление защиты (20%) на 1 ход.

Смелый падаванZETA

Асока получает +40% к макс. здоровью, +10% к увертыванию, +10% к шансу на критический удар и +25 к скорости. Эти показатели удваиваются, если у нее есть невосприимчивость к критическим ударам. Присутствие рыцаря-джедая Энакина среди союзников дает Асоке невосприимчивость к критическим ударам на 2 хода в начале каждой схватки и когда она использует особую способность. Если союзный лидер принадлежит к Галактической Республике, Асока вызывается в качестве поддержки каждый раз, когда союзник из Галактической Республики использует особую способность.

Быстрая поступь

Увеличивает увертывание союзных джедаев и Сестер ночи на 14%, а когда они уворачиваются, прибавляет себе 20% к шкале хода.

Снаряжение

Экипировка по уровням G1–G12 и подсчёт нужных деталей — в интерактивной карточке.

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →