ГлавнаяКорабли › Раб I
Раб I

Раб I

Тёмная сторона · Атакующий · Охотник за головами, Мерзавец, Грузовой корабль

Смертельно опасный агрессор охотников за головами, накладывающий захват цели и использующий его для нанесения высокого урона по области.

→ Кем контрить Раб I в Великой Арене

Способности

Вращающиеся двойные бластерные пушки

Наносит вражеской цели физический урон с 55%-м шансом нанести урон второй и третий раз. Каждое попадание с 70%-й вероятностью может наложить захват цели на врага на 2 хода, но все попадания после первого наносят на 75% меньше урона. Если у вражеской цели есть пробоина, снимает с врага все положительные эффекты. Захват цели: 20%-я прибавка к шкале хода при каждом критическом ударе.

Сейсмический заряд

Наносит всем врагам физический урон плюс дополнительный урон, равный 30% от их макс. здоровья. Эта атака игнорирует броню и защиту. В начале боя эта способность перезаряжается.

Решительное наступление

При вступлении в бой: "Раб I" получает провокацию, возмездие и усиление защиты на 10% на 2 хода, а также невосприимчивость к критическим ударам на 3 хода. "Раб I" получает дополнительное усиление защиты на 20% за каждого врага с пробоиной. Затем блокирует способности вражеской цели на 1 ход (сопротивление против эффекта не действует, и от него нельзя увернуться).

Мертвым он мне не нужен

В начале боя или же при призыве в качестве подкрепления "Раб I" получает +5% к атаке, +2% к шансу на критический удар и +5 к скорости за каждого активного врага до конца боя. В первый раз, когда у всех врагов есть пробоина и "Раб I" активен или же когда "Раб I" вступает в бой и у всех врагов есть пробоина, способность "Сейсмический заряд" мгновенно перезаряжается. Пока "Раб I" активен, враги с пробоиной наносят на 50% меньше урона, если атакуют вне очереди.

Открыть полную карточку: моды, снаряжение, отряды →