Волновой рейд по мотивам «Возвращения джедая»: 7 волн разведчиков на спидерах + шкала ярости, которая растёт от ваших действий и завершает забег. Формат 3×3, но лучшие тактики играются одним или двумя персонажами. Всем выданы особые рейдовые способности. Множитель очков зависит от прокачки (сложности ×1–×9).
⛔ Никакого автобоя. Автобой жмёт способности с помехами (Jam) — и вы убиваете тех же врагов за ВДВОЕ меньше очков. Рейд играется только руками: базовая атака + манёвр уклонения + спешный ремонт + канонада AX-20.
Механика помех (Jam)
Сумма стаков помех на вашей команде в конце волны определяет состав врагов через одну волну (волна 1 → волну 3 и т.д.). Чем больше помех — тем слабее враги и тем МЕНЬШЕ очков они дают. Волны 1 и 2 фиксированы (новобранцы, затем разведчики).
| Стаков помех | Враги через волну | Очки | Эффект |
| ≤ 10 | Разведчик-командир + разведчик-тень | максимум | помехи не снимаются |
| 11–15 | Два разведчика-солдата | средние | −2 помехи каждому |
| 16–24 | Два разведчика-наблюдателя | низкие | −3 помехи каждому |
| ≥ 25 | Два наёмника | минимум | −6 помех каждому |
Какие кнопки жать
- Базовая атака — ~95% всего урона. Это не «слабая» кнопка, а основная.
- Манёвр уклонения — стаки уклонения (= очки рейда) + восстановление стаков урона.
- Спешный ремонт — тоже стаки уклонения + восстановление урона.
- Канонада «Бластер AX-20» — основной дамаг-спешл.
- Табу: «Заглушить их связь», «Отвлечь внимание», «Остановись на этом» и всё, что даёт помехи (Jam).
Статы → рейдовые бонусы (пороги)
| Стат | Пороги | Бонус в рейде |
| Здоровье / Защита | за каждые 10к | стаки щита (5 за первые 10к, дальше +1) |
| Нападение | 3к / 6к / 10к | доп. урон +0 / +4 / +8 / +12 |
| Крит. шанс | 30% / 50% / 75% | сокращение перезарядки союзника 10/15/20/25% |
| Крит. урон | 180% / 200% / 220% | прирост шкалы хода +0/10/20/30% |
| Эффективность | 30% / 50% / 80% | отвлекающий урон +2/+4/+6/+8 |
| Стойкость | 20/40/60/80/100% | восстановление уклонения 0–5 при уклонении |
| Избегание крита | 25/50/75/100% | доп. урон по «дереву» +2/+4/+6/+8 |
| Уклонение | 5% / 10% / 15% | бонус уклонения +1/+2/+3 |
| Вампиризм | 10% / 25% / 40% | исцеление при уроне +1/+2/+3 |
Отсюда целевой моддинг: 10к физ. атаки, 78% крит. шанса, 220% крит. урона — дальше скорость. Стакерам уклонений — 100% стойкости. Все статы в рейде считаются физическими, не особыми.
Топ: соло Лея — 2,7 млн
Соло Лея Органа: Лея Органа (лидер, 7★, R8) — Р8–Р9, требуется ремоддинг. Стратегия Эликсира / Exo (MAW Vanguard)
Требования к модулям: Модули: соло Лея
- Лея Органа — сеты: 4×Скорость; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; круг: Здоровье %; крест: Атака %; Скорость ≥ 540; 540–555 скорости, 6000 атаки, 80–100% эффективности, ~70% избегания крита (ромб), ХП 106к (р9) / 112к (р8).
- Волна 1: 2-я особая по КД, иначе базовые. Цель НЕ менять. Ярость ~14%.
- Волна 2: базовая/базовая/2-я особая → авто базовыми, цель не менять. Ульта готова, ярость ~31%.
- Волна 3: ульта Леи. Ярость ~48%.
- Волна 4: фокус командира базовыми до смерти, затем добить тень. Ульта готова, ярость ~74%.
- Волна 5: ульта Леи. Ярость ~92%.
- Волна 6 (самое тонкое место): командир — базовая/1-я особая/базовые и СТОП, не убивать (у командира 1 стак «дерева»). Переключиться на тень: 2-я особая/базовые чередуя — СТОП (у тени 5 стаков). Если у врагов >50% ХП — 1-я особая, чтобы оба сходили. Базовой добить тень, базовой добить командира.
- Волна 7: ульта Леи → победа, 2,7 млн.
Основа: штурмовик + стакеры уклонений
Пример сбора (Пиетт + Хан — «естественная пара» р8): Адмирал Пиетт (лидер, 7★, R8), Хан Соло (7★, R8), С-3РО (7★, R8) — Каркас: 1 имперский штурмовик (урон) + 1–2 стакера уклонений. На р8 лучше вдвоём, на р5–р7 — втроём
- Штурмовики (урон): Иден Версио (6100), Мофф Гидеон тём. (8700), Адмирал Пиетт (7700), Полковник Старк, Разведчица, Патрульный, штурмовик — цель 6000+ физ. атаки, 78% КШ + треугольник крит. урона.
- Стакеры уклонений: С-3РО, Хан Соло (10 000 атаки), Капитан Дроган, Адмирал Акбар, Тибо, Вождь Чирпа, Старейшина, Логрей, Гера; запасные — Уикет, Ниса, Паплу. Им — 100% стойкости, 6000+ атаки.
- Тактика за штурмовиков: волны 1–2 — уклонение по КД, иначе базовые по врагу с НАИБОЛЬШИМИ стаками. Волны 3–5 — то же (обычно тень); у цели почти не осталось стаков — переключиться, а добить её повстанцем/эвоком. Волны 6–7: просадить тень базовыми → стак уклонения → последним перед яростью убить именно тень (больше очков).
- Тактика за повстанцев/эвоков: базовые по врагу с НАИМЕНЬШИМИ стаками (сначала командир), уклонения по КД. Трюк: на 6-й волне накопить максимум стаков уклонения ПЕРЕД тем, как имперец шотнeт тень — это +70–110к очков.
- Моддинг опционален (+5–7% на высоких категориях): пороги 78% КШ / 220% КУ / 10к атаки; Разведчице с омикроном — 100% стойкости и 10к+ атаки.
💡 Подбирайте максимально доступную сложность (множитель ×1–×9). Не гонитесь за третьим юнитом: сильная пара (Пиетт р8 + Хан р8) бьёт лучше, чем три слабых. Считайте стаки «дерева» на волне 6 за Лею — случайное добивание раньше времени ломает весь скрипт.
Спасибо автору гайда Mr Zomb за предоставленный материал. Ссылка на группу