ГлавнаяГайды › Рейд «Крайт-дракон»: механики, отряды и тактика

Рейд «Крайт-дракон»: механики, отряды и тактика

Полный гайд по рейду «Крайт-дракон»: категории сложности, механики босса (проглатывание, нора, антикрит), баллиста и бомбы, 6 отрядов с модами и скоростями — Картель Хаттов, Маул-далорцы, Старая Республика, таскены, джавы, остатки Картеля.

Рейд «Крайт-дракон»: механики, отряды и тактика
Гильдейский рейд на Татуине: бой с Крайт-драконом, который ходит два раза за ход, проглатывает ваших персонажей и зарывается в песок. Награда — очки рейда за урон; потолок урона зависит от категории сложности.

Выбирайте максимальную доступную категорию, но если результат сильно ниже потолка — выгоднее играть категорию ниже. На высоких категориях не жадничайте — переставляйте топовые моды.

Категории сложности

КатегорияТребованиеМакс. урон
0нет требований300 000
1снаряжение 12+490 000
2реликвии 1-го ур.600 000
3реликвии 3-го ур.900 000
4реликвии 5-го ур.1 200 000
5реликвии 7-го ур.1 800 000
6реликвии 8-го ур.2 700 000

Механики босса

💣 Баллиста — снимает 30 стаков Непокорности: только для спасения проглоченных, откат медленный. Бомбы — взрываются от попаданий (у Картеля Хаттов — от любого удара, мгновенно и ×2 урон), дают урон крайту, клинз всей команды и бонусную ШХ. Главное правило: к погружению крайта в песок бомбы должны лежать готовые — не взрывайте всё подряд.

Отряд: Картель Хаттов — топ урон

Картель Хаттов: Джабба Хатт (лидер, 7★, R7), Боушх (Лея Органа) (7★, R7), Боба Фетт (7★, R7), Кррсантан (7★, R7), Эмбо (7★, R7) — 2,7 млн на р8; 1,8 млн на р7. Пятый — Эмбо или Страж скифа (Лэндо)
Требования к модулям: Модули: Картель Хаттов
  • Джабба Хатт — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 510; Вариант 1: 3 ХП-сета, 160к+ ХП, 510–520 скорости. Вариант 2: Скорость(4)+ХП(2) — 540+ скорости, 140–150к ХП.
  • Боушх (Лея Органа) — сеты: 4×Скорость + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; крест: Эффективность; Скорость ≥ 330; Мин. 330 скорости. Второй дамагер: базовые — для бомб на крайте, особая — когда крайт в песке.
  • Боба Фетт — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 280; 280–290 скорости, максимум атаки. Диспел антикрита с крайта; массовкой взрывает сразу 3 бомбы (первый ход — базовая, не взрывать всё сразу).
  • Кррсантан — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 270; 270–280 скорости, ХП-сеты. Его съедение — норма, вытащить почти нереально (в паке мало дебаффов).
  • Эмбо — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 280; 280+ скорости, атака; сохранить ~80к защиты. Замена — Страж скифа (Лэндо).

Отряд: Маул-далорцы

Мандалорцы под Молом: Мол (лидер, 7★, R7), Мандалорец (бескар) (7★, R7), Кандерус Ордо (7★, R7), Бо-Катан Крайз (7★, R7), Кузнец (7★, R7) — 2–2,7 млн на р8 (после фикса БАМа требует ремоддинга). Пятый — Кузнец (360+ скорости) или Джанго
Требования к модулям: Модули: Маул-далорцы
  • Мол — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 300; 300+ скорости, ~90к ХП. Основной урон — 3-й скилл; 5 стаков через взрыв 2+ бомб.
  • Мандалорец (бескар) — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Скорость ≥ 260; 260+ скорости. 3-й скилл держать для клинза после плевка; 2-й скилл НЕ использовать перед погружением крайта.
  • Кандерус Ордо — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 240; 240–260 скорости, максимум атаки. AoE подбивает заряды бомб под массуху Мола.
  • Бо-Катан Крайз — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Скорость ≥ 290; 290+ скорости, атака и сила.
  • Кузнец — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 360; 360+ скорости на 7–8 категориях — ходит первым (3-я абилка), двигает команду перед ходом крайта.

Отряд: Старая Республика

Старая Республика: Рыцарь-джедай Реван (лидер, 7★, R5), Бастила Шан (7★, R5), Джоли Биндо (7★, R5), Джухани (7★, R5), Мишен Вао (7★, R5) — 0,8–1,2 млн на р5; 1,5 млн+ на р7 с Мишен+Заалбаром (вместо Джухани и пятого)
Требования к модулям: Модули: Старая Республика
  • Рыцарь-джедай Реван — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 320; 320+ скорости. Без Мишен — главный дамагер: баффы Бастиллы ему; 2-й скилл (клинз) держать до плевка желчью.
  • Бастила Шан — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; крест: Эффективность; Скорость ≥ 270; 270+ скорости. 3-й скилл держать для быстрого снятия стаков Непокорности.
  • Джоли Биндо — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Здоровье %; треугольник: Здоровье %; круг: Здоровье %; крест: Здоровье %; 240+ скорости, фокус здоровье 90–100к + стойкость. Баллиста — его руки.
  • Мишен Вао — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 250; 250+ скорости, максимум атаки — главный дамагер сетапа: спамить призывы на ней.
  • Джухани — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Здоровье %; треугольник: Здоровье %; круг: Здоровье %; крест: Здоровье %; Таунт перед съедением. Альтернатива ей и Мишен — T3-M4/любой запасной в слабом сетапе.

Отряд: таскены — бюджет с потолком

Таскены: Таскенский вождь (лидер, 7★, R5), Таскенская воительница (7★, R5), Таскенский шаман (7★, R5), Таскенский рейдер (7★, R5), УРоРРуР'Р'Р (7★, R5) — 250–300к уже на 1–2 категориях; 1,2 млн+ на р7+ с ремоддингом
Требования к модулям: Модули: таскены
  • Таскенский вождь — сеты: 2×Защита + 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 350; 350+ скорости, 1-й в отряде — должен ходить ДО крайта (на топ-категориях у крайта ~345).
  • Таскенская воительница — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 300; 300+ скорости, 2-я. Её 2-я абилка стакаeт импульсы.
  • Таскенский шаман — сеты: 2×Здоровье + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; крест: Эффективность; Скорость ≥ 290; 290+ скорости, 3-й. Эффективность и здоровье.
  • Таскенский рейдер — сеты: 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 280; 280+ скорости, 4-й. Атака/крит. урон.
  • УРоРРуР'Р'Р — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 280; 280+ скорости, ходит последним.

Отряд: джавы

Джавы: Вождь Небит (лидер, 7★, R3), Джава (7★, R3), Дафча (7★, R3), Джава-мусорщик (7★, R3), Инженер-джава (7★, R3) — 300к на 1-й категории; 400–500к на 3-й; 700к на 4-й
Требования к модулям: Модули: джавы
  • Джава — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; Скорость ≥ 290; Самый быстрый, 290+. Приоритет %атаки. AoE — всегда по откату.
  • Дафча — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; Скорость ≥ 280; 280+ скорости, 2-й. AoE — всегда по откату (снимает стаки с бомб).
  • Вождь Небит — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 280; 280+ скорости, атака+ХП. Таунт по ситуации.
  • Джава-мусорщик — сеты: 2×Здоровье + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; крест: Эффективность; Скорость ≥ 270; 270+ скорости, эффективность. Базовые при любой возможности — накладывает детонаторы.
  • Инженер-джава — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Здоровье %; треугольник: Здоровье %; круг: Здоровье %; крест: Здоровье %; 220–230 скорости (+50 с уника), ходит последним. 3 ХП-сета. Идеальная «жертва» для проглатывания.

Отряд: остатки Картеля и мандалорцев

Остатки КХ + мандо: Джанго Фетт (лидер, 7★, R1), Кэд Бэйн (7★, R1), Гридо (7★, R1), Страж скифа (Лэндо) (7★, R1), Гаморреанский стражник (7★, R1) — 400–500к на 1–2 категориях; выше заходить смысла нет
Требования к модулям: Модули: остатки КХ
  • Джанго Фетт — сеты: 2×Крит. шанс + 4×Крит. урон; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 250; 250–260 скорости, крит. урон + атака. Для контракта — поджог и ракета (дебаффы).
  • Гридо — сеты: 2×Крит. шанс + 4×Крит. урон; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. шанс %; крест: Атака %; Скорость ≥ 270; 270+ скорости, в идеале 100% крит. шанса — КРИТИЧНО: при крите атакует повторно. 3-м скиллом срезать ШХ крайту.
  • Кэд Бэйн — сеты: 2×Крит. шанс + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; крест: Эффективность; Скорость ≥ 280; 280+ скорости, эффективность. 2-я абилка срезает ШХ и снимает антикрит с крайта.
  • Страж скифа (Лэндо) — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 280; 280+ скорости. Передача хода — всегда Гридо (получает контратаку).
  • Гаморреанский стражник — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Здоровье %; треугольник: Здоровье %; круг: Здоровье %; крест: Здоровье %; Максимум жира.
⚠️ Общие правила рейда: бомбы = клинз + бонусная ШХ всей команде — можно взрывать тактически, но к норе всегда оставлять заложенные. Баллисту беречь для спасения проглоченных. Антикрит после съедения — диспелить сразу. Съедение основного дамагера или дейз ключевого юнита — переигровка, это норма рейда.

Теги: #крайт-дракон #рейд #татуин

Открыть гайд в приложении →