ГлавнаяГайды › Рейд «Битва за Набу»: сундуки, отряды и тактика

Рейд «Битва за Набу»: сундуки, отряды и тактика

Полный гайд по рейду «Битва за Набу»: таблица сундуков, враги и приоритеты, способности флота, 6 отрядов с модами и скоростями — от бюджетных Луминары и Мола до гунганов и Королевы Амидалы. Ориентир — гильдии до ~400 млн ГМ.

Рейд «Битва за Набу»: сундуки, отряды и тактика
Гильдия проходит 8 волн боевых дроидов Торговой федерации. Бой волновой, с растущей шкалой ярости — цель убить как можно больше волн до 100% ярости. На бой выдаются 4 способности флота (кнопки поддержки).

Рейд требователен к модам, составам и дисциплине сильнее рейда на Эндоре — нужен план гильдии. Гайд ориентирован на гильдии до ~400 млн ГМ с упором на бюджетные отряды, но пригодится и жирным.

Сундуки и ориентиры по урону

СундукСчёт гильдииСредний урон на игрока
Box 110 млн200 000
Box 214,5 млн290 000
Box 322,5 млн450 000
Box 467,5 млн1,35 млн
Box 578,5 млн1,57 млн
Box 690 млн1,8 млн
Box 7130 млн2,6 млн
Box 8265 млн5,3 млн
Box 9416 млн8,32 млн
Box 10520 млн10,4 млн
Ориентиры: гильдии 300–400 млн ГМ обычно целятся в 6-й сундук, 400+ млн — в 7-й, 500+ млн — 7-й и выше. 6–7-й сундуки реально закрыть в основном бюджетными отрядами.

Враги и приоритеты

Способности флота

  1. Большой разовый урон — шотать СТАПа/дроида на малой волне. Обычно жмут первой.
  2. Снятие модификатора с вражеского командира + дебаффы на дроидов.
  3. Баффы своему отряду — защита от «злой контратаки» СТАПа.
  4. Низший приоритет — обычно последняя.

Отряд: гунганы — комфортный, минимум рандома

Гунганы: Босс Насс (лидер, 7★, R3), Джа-Джа Бинкс (7★, R3), Гунганский бумбардир (7★, R3), Капитан Тарпалс (7★, R3) — Единственный по-настоящему комфортный отряд: автобой с ручным выбором целей на 6–7 категориях. Пятый — любой гунган любой прокачки
Требования к модулям: Модули: гунганы
  • Джа-Джа Бинкс — сеты: 4×Скорость + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 320; Скорость 320+, эффективность 100%+. Скорость/ХП вторичны.
  • Босс Насс — сеты: 4×Скорость + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; крест: Эффективность; Скорость ≥ 320; Эффективность 160%, скорость 320+, защита 90к.
  • Гунганский бумбардир — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Скорость ≥ 290; Атака 10к, скорость 290, защита 90к. Приоритет крит. шанса 120%+.
  • Капитан Тарпалс — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Скорость ≥ 280; Атака 9к, скорость 280, защита 80к. Как можно быстрее.

Отряд: Королева Амидала — ваншот-волны

Королева Амидала: Королева Амидала (лидер, 7★, R7), Оби-Ван (падаван) (7★, R7), Мастер Квай-Гон (7★, R7), R2-D2 (7★, R7) — Ядро — Амидала + Падаван + Мастер Квай-Гон; R2-D2 на 10% атаки за союзника ГР. Пятый не нужен
Требования к модулям: Модули: Королева Амидала
  • Королева Амидала — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 340; Быстрейшая в отряде и быстрее вражеского СТАПа (~360). Скорость 340+, защита 90к.
  • Мастер Квай-Гон — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 330; Скорость = скорость Амидалы − (стаки защиты королевы × 5 − 1): при 10 стаках −49, при 6 −29. Иначе атака+ХП.
  • Оби-Ван (падаван) — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Скорость ≥ 290; Максимум атаки, треугольник на крит. урон в основе. Атака 9к, скорость 290.
  • R2-D2 — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Единственная роль — нападение: прокачать атаку по максимуму.

Отряд: Дарт Мол — самый популярный

Дарт Мол: Дарт Мол (лидер, 7★, R7), Дарт Сидиус (7★, R7), ОМВП (СТАП) (7★, R7), Нут Ганрей (7★, R7) — Третий — СТАП (380+ скорости, идеал) или Нут Ганрей; дальше любые сепаратисты. Оба ситха всё равно нужны в р7 под ЛПалпа/Левиафан — поэтому отряд популярен
Требования к модулям: Модули: Дарт Мол
  • Дарт Мол — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; Атака ~11к (р7), крит. шанс 120%+, треугольник на крит. урон обязателен. Лучшие модули — ему. Дзета лидерки.
  • Дарт Сидиус — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; На 41–45 скорости быстрее Мола. КШ 110–120%+. Дзета уникалки обязательна.
  • Нут Ганрей — сеты: 4×Скорость + 2×Эффективность; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 320; Не мастхев: задача — пожить и отвлечь удары от Сидиуса; 2-я особая — диспел дройдек. Скорость 320+, защита 60к.
  • ОМВП (СТАП) — сеты: 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 380; Идеальный третий слот: 380+ скорости. Бой с ним чуть лучше, чем с Нутом.

Отряд: ситхосепаратисты под Б2 — простой

Б2 + ситхи: Б2 (лидер, 7★, R3), Дарт Мол (7★, R3), Дарт Сидиус (7★, R3), МагнаСтраж IG-100 (7★, R3), Дройдека (7★, R3) — Пятый: СТАП (идеально) / Дройдека (лучше Нута). На 6–7 категориях играется на автобое
Требования к модулям: Модули: Б2 + ситхи
  • Б2 — сеты: 6×Здоровье; крест: Атака %; Жир + атака. Скорость не важна: ШХ набирается от ударов врагов.
  • Дарт Мол — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; КШ 120%+, треугольник крит. урон.
  • Дарт Сидиус — сеты: 4×Атака + 2×Крит. шанс; стрелка: Скорость; треугольник: Крит. урон; крест: Атака %; КШ 120%+. Желательна дзета уникалки.
  • Дройдека — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Атака %; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Максимум атаки. Желательна дзета уникалки.
  • ОМВП (СТАП) — сеты: 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 380; Идеальный пятый: 380+ скорости.

Отряд: джедаи Луминары — главный бюджетный

Джедаи Луминары: Луминара Ундули (лидер, 7★, R3), Кит Фисто (7★, R3), Квай-Гон Джинн (7★, R3), Пло Кун (7★, R3), Великий магистр Йода (7★, R3) — Ядро — Луминара + Кит Фисто; остальные 3 — любые джедаи (в идеале Айла, Шаак Ти, Пло Кун, Йода, Квай-Гон — пригодятся для Кеноби)
Требования к модулям: Модули: джедаи Луминары
  • Луминара Ундули — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; Атака и жир, скорость вторична — отряд живёт контратаками. 2-я по скорости. Обязательна дзета лидерки.
  • Кит Фисто — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; Самый быстрый в команде. Особую не жать до особой вражеского командира (снимет баффы).
  • Квай-Гон Джинн — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; 3-й по скорости. Приоритет второстатов атаки%.
  • Великий магистр Йода — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; 4-й по скорости. Копирование баффов — по ситуации (продление/стойкость перед СТАПами).
  • Пло Кун — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; крест: Атака %; Самый медленный, но всего ~на 20 медленнее Фисто. Атака и жир.

Отряд: джедаи Бека — только с Ки-Ади-Мунди

Джедаи Бека: Келлеран Бек (лидер, 7★, R5), Шаак Ти (7★, R5), Эйла Секура (7★, R5), Мейс Винду (7★, R5), Ки-Ади-Мунди (7★, R5) — Рассматривать только при наличии/скором выводе КАМа в 7★ — без него бьёт слабо. С р8 игра может доставлять боль
Требования к модулям: Модули: джедаи Бека
  • Келлеран Бек — сеты: 6×Здоровье; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 300; Скорость ~300, максимум выживаемости. Защита 130к.
  • Шаак Ти — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; Скорость ≥ 320; Скорость 320+, здоровье важнее второстатов.
  • Эйла Секура — сеты: 2×Крит. шанс + 4×Крит. урон; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Скорость ≥ 270; Скорость 270+, здоровье.
  • Мейс Винду — сеты: 2×Здоровье + 4×Скорость; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Скорость ≥ 270; Здоровье + оффенс, скорость 270+ (на старших — 320, атака 10к).
  • Ки-Ади-Мунди — сеты: 2×Здоровье + 4×Атака; стрелка: Скорость; треугольник: Атака %; крест: Атака %; Заливка атаки ради ваншота волны 2-й особой.

Стратегия гильдии

  1. Определите целевой сундук заранее: просканируйте склады (отряды, прокачка, ожидаемый урон), оцените активность. Малой гильдии (<100 млн ГМ) массовая прокачка гунганов/Амидалы нецелесообразна.
  2. Бюджетная тройка: джедаи Луминары + Б2 + Мол. 6–7-й сундук закрывается в основном ими. Б2 vs Мол: ситхов всё равно надо в р7 (ЛПалп, Левиафан, Нут→ЛВ) — поэтому Мол популярнее.
  3. Схема ранов на игрока (пример): Box 6 = 1 ран р7 (1,8 млн) + 1 ран G12 (450к) + буфер ~530к. На каждом сундуке «якорный» ран топ-отрядом + доборы бюджетными.
  4. Ведите таблички «ожидаемый/реальный урон», следите, чтобы игроки не фармили лишнее.
  5. Инструменты: swgoh.gg (страница гильдии → Raids), боты C-3PO /raid status, Wookie /raid max, HotBot /faction.
⚠️ Главные грабли: красная контратака СТАПа (рестарт для Сидиуса), двойные дройдеки на волнах 4/6/8, трата ключевых баффов до особой командира (со 2-й категории она их снимает). Ситхи получают +20% шкалы хода — при расчёте «сходить раньше дроидов» делите скорость на 0,8.

Теги: #битва-за-набу #рейд #набу

Открыть гайд в приложении →