Палач — самый первый флагман из категории топ-флота и один из лучших вариантов для старта. Он прост в управлении и заточен под корабли охотников за головами.
У состава две вариации: базовая и «противный деф», который чаще встречается на Великой Арене и в войнах гильдий — он меняет часть контр, в первую очередь против Переговорщика.
Сами корабли охотников универсальны: их можно поставить почти к любому тёмному флагману. Босск — вообще лучший танк среди кораблей.
У состава две вариации: базовая и «противный деф», который чаще встречается на Великой Арене и в войнах гильдий — он меняет часть контр, в первую очередь против Переговорщика.
Сами корабли охотников универсальны: их можно поставить почти к любому тёмному флагману. Босск — вообще лучший танк среди кораблей.
💡 «Кровь Шанду» и Наказующий — главные корабли, сокращающие перезарядку ульты Палача. Почти в каждой контре они первые в списке целей.
Переговорщик
Переговорщик против Палача: флагман: Переговорщик 7★ ур.85; стартовые: ARC-170 Рекса 7★ ур.85, Мародер 7★ ур.85, Умбарский звездный истребитель 7★ ур.85; подкрепления: Джедайский звездный истребитель Асоки Та 7★ ур.85, Звездный истребитель Энакина "Эта-2" 7★ ур.85, Джедайский звездный истребитель Пло Куна 7★ ур.85, Эбеновый ястреб 7★ ур.85 (во флоте 8 кораблей) — Первые три корабля основы играют роль болванчиков — их задача принять урон в начале боя.
Что важно знать
- Вместо ARC-170 Рекса болванчиком можно ставить ARC-170 клона-сержанта или Y-истребитель повстанцев — первые два предпочтительнее.
- За первые ходы нужно убить корабль Денгара.
- «Безграничная преданность» частично даёт кораблям второе дыхание.
- Эбеновый ястреб сильно упрощает бой — если он есть, контра становится заметно стабильнее.
- Бой нестабилен и сильно зависит от прокачки обеих сторон.
Ход боя
- Первым обычно ходит Умбарский истребитель: базовая, цель — «Лезвие бритвы».
- Ходит противник. Главное, чтобы фокус пришёлся на корабль-болванчик — атаку он, скорее всего, не переживёт.
- Дальше ходит Переговорщик: массовка, цель — Наказующий.
- За Мародёра — базовая: она либо добьёт Наказующего, либо сильно его просадит. Во втором случае за Умбарский истребитель используйте массовку, выбрав целью союзника без «Захвата цели» (если его нет у Наказующего — берите Наказующего). После такой серии он должен умереть.
- Следующая цель — «Кровь Шанду».
- Если есть Эбеновый ястреб: вызывайте его, базовой просаживайте «Кровь Шанду», остальными добивайте. Вылетел Раб I — убивайте его. Вылетел Клык гончей — сложнее: используйте базовые (Ястребу можно вторую особую), вторым подкреплением берите Энакина и его массовкой вешайте «Запрет на лечение» и «Запрет на положительные эффекты» — тогда Клык убивается легко.
- Если Ястреба нет: вызывайте Энакина и бейте базовой по «Крови Шанду». Дальше всё то же, только вторым подкреплением идёт Пло Кун: первая особая — обычно, вторая — когда нужно перенаправить урон на более живучего союзника.
Пучина
Пучина против Палача: флагман: Пучина 7★ ур.85; стартовые: Вестник 7★ ур.85, "Сокол Тысячелетия" Хана 7★ ур.85, Истребитель повстанцев типа Y 7★ ур.85; подкрепления: Изгой-один 7★ ур.85 (во флоте 8 кораблей) — Изгой-один обязателен.
- Бой довольно лёгкий. Пройти можно и на автобое, но лучше руками.
- Главные цели — Наказующий и «Кровь Шанду».
- Применяя способность Пучины, призывайте Вестника.
- Проиграть можно из-за неудачного рандома.
Дом-один
Дом-один против Палача: флагман: Дом-один 7★ ур.85; стартовые: Истребитель типа U Бистана 7★ ур.85, Призрак 7★ ур.85, Коготь ворона 7★ ур.85; подкрепления: Истребитель повстанцев типа B 7★ ур.85, "Сокол Тысячелетия" Хана 7★ ур.85, Истребитель типа U Кассиана 7★ ур.85 (во флоте 8 кораблей) — Один из самых уверенных вариантов — при условии прокачанных кораблей и пилотов.
Что важно знать
- Благодаря синергии корабля Дрогана и Дом-один флагман получает 100% шкалы хода на старте.
- «Захват цели» здесь особенно важен: с ним корабли наносят дополнительный урон и вешают дополнительные дебаффы.
- «Генеральный план» перезаряжает способности и даёт дополнительный ход.
- Вместо «Сокола» Хана можно взять «Сокол» Лэндо.
Ход боя
- Первым ходит Дом-один: всегда и при любых обстоятельствах призывайте истребитель типа B — так флагман получит 100% шкалы хода. За сам корабль — базовая, цель «Лезвие бритвы» (выбора там особо и нет).
- Вторым ходом Дом-один обязательно применяет ульту.
- За корабль Бистана — первая особая («Захват цели»), следующим ходом базовая.
- За «Коготь ворона» — базовая оба хода: так вы дополнительно призовёте союзника за счёт «Захвата цели» на враге.
- За «Призрак» — первая особая оба хода, союзником призывайте «Коготь ворона».
- За истребитель типа B — вторая особая оба хода, чтобы наложить запреты.
- За эти ходы должно умереть «Лезвие бритвы», следом — «Кровь Шанду».
- Вторым подкреплением вызывайте «Сокол» и его способностями добивайте вражеский корабль.
- Главное — успеть убрать корабли до первого подкрепления Палача.
Левиафан
Левиафан против Палача: флагман: Левиафан 7★ ур.85; стартовые: Бомбардировщик B-28 типа "Искоренение" 7★ ур.85, "Кинжал" СИД 7★ ур.85, Перехватчик класса "Ярость" 7★ ур.85; подкрепления: Скимитар 7★ ур.85, Перехватчик Mark VI 7★ ур.85, Ситхский истребитель 7★ ур.85 (во флоте 8 кораблей) — Проходится и на автобое, но лучше руками.
Контра лёгкая и подробностей почти не требует: главная цель — «Кровь Шанду», вторым лучше убрать «Лезвие бритвы».
Зеркало: Палач против Палача
Палач против Палача: флагман: Палач 7★ ур.85; стартовые: Наказующий 7★ ур.85, Кровь Шанду 7★ ур.85, Лезвие бритвы 7★ ур.85; подкрепления: Раб I 7★ ур.85, Клык гончей 7★ ур.85, IG-2000 7★ ур.85 (во флоте 8 кораблей) — Стабильно — при условии, что ваш Палач быстрее вражеского.
Ход боя
- Скорость решает: ваш Палач должен ходить раньше вражеского.
- Первым ходом — массовка, цель «Кровь Шанду». В идеале она умирает сразу.
- Следующим обычно ходит вражеский Палач — важно, чтобы он не убил вашу «Кровь Шанду».
- Дальше бой лёгкий. Первым из подкрепления вызывайте Раба I — для выполнения контракта.
- Из подкреплений «Кровь Шанду» лучше призывать до контракта, Наказующего — после.
Другие контры против Палача с Босском
Стойкость: Мародёр, Умбарский истребитель и один из болванчиков (ARC-170 Рекса, ARC-170 клона-сержанта или Y-истребитель повстанцев); в подкреплении — Пло Кун, Энакин, Асока, Эбеновый ястреб. Контра непростая, и без Эбенового ястреба она либо слишком рандомная, либо ломается на подкреплении «Крови Шанду».
Империя: «Коса», имперский СИД и СИД Вейдера; в подкреплении — СИД/IN, «Крага», «Защитник» СИД и шаттл. Контра слабая — как вариант «на безрыбье».
Империя: «Коса», имперский СИД и СИД Вейдера; в подкреплении — СИД/IN, «Крага», «Защитник» СИД и шаттл. Контра слабая — как вариант «на безрыбье».
Спасибо автору гайда Mr Zomb за предоставленный материал. Ссылка на группу